Luigi Marconi - iXtreme Mod su XBOX360 & WII » Lite Touch http://digitalpool.xoom.it Modifica XBOX360 e WII & Assistenza Tecnica Informatica a 360° a Parma Thu, 23 Feb 2012 20:22:47 +0000 http://wordpress.org/?v=2.9.2 en hourly 1 Nuova Modifica iXtreme 1.6 non Stealth http://digitalpool.xoom.it/2009/12/27/nuova-modifica-ixtreme-1-6-non-stealth/ http://digitalpool.xoom.it/2009/12/27/nuova-modifica-ixtreme-1-6-non-stealth/#comments Sun, 27 Dec 2009 03:31:52 +0000 admin http://luigimarconi.altervista.org/?p=186 logo_xbox360-150x150Finalmente una nuova versione di iXtreme 1.6 per tutti i modelli di XBOX360 (compresi i nuovissimi Liteon 83850 V.2 e 93850) non Stealth, ovvero che demanda tutti i controlli di conformità all’utente che masterizza le propie copie di Backup mediante l’utilizzo di abg360 e accorgimenti come lo Split-Vid corretto in stile iXtreme LT prima di masterizzare e facendo partire tutti i giochi compresi i futuri wave5-6 ecc. come se fosse stato inserito l’Activate Disk prima del gioco, senza bisogno d’altro che di inserire il dvd del gioco e giocare!

Questa nuova versione in effetti lavora con i flag attivabili oggi dall’utilizzo dell’Activate Disk perennemente attivi, bypassando tutti i check di SS,PFI,DMI ecc ma mantenendo le ottimizzazioni (a mio parere eccezzionali, stando che ho usato tutte le versioni uscite tra Xtreme e iXtreme, Gary-Opa ecc. e quindi le apprezzo con cognizione di causa) introdotte dal pur sempre ottimo C4Eva nelle versioni 1.5 e perfezionate sino appunto alla versione iXtreme 1.6 che lavora in tutto e per tutto come un firmware originale, dando come risultato un’esperienza di utilizzo delle copie di Backup in tutto identica agli originali.

Ricapitolando quindi da oggi (26 Dicembre 2009) eseguo modifiche iXtreme 1.6 non Stealth su tutti i lettori oggi in commercio, e iXtreme 1.51 sugli Hitachi che come noto ormai ai più non hanno nessun problema con gli aggiornamenti della Dashboard distribuiti assieme ai nuovi giochi, che cadono sotto la definizione di Wave4-5-6 e via discorrendo.

Per gli utenti non cambia nulla riguardo la sicurezza sul Live, la dicitura Stealth nei firmware iXtreme sta a significare che per partire un gioco deve avere tassativamente SS,PFI,DMI ecc. e contenere una partizione Video/Agg. Dashboard di dimensioni conosciute, e nel caso queste varino vengono interpretate come erronee (o quantomeno identificanti la copia inserita come diversa dall’originale) e in caso di mancanza di uno o più di queste caratteristiche il gioco viene bloccato sino al ricontrollo e rimasterizzazione con autocorrezione di abg360 o grazie all’utilizzo del disco apposito chiamato “Activate Disk” che demanda all’utenza ogni responsabilità.

Allo stesso modo dei firmware originali Stealth, prima di masterizzare basta passare le ISO con abg360 ben settato (come nel filmato che trovate qui nel mio sito) e i giochi partiranno allo stesso identico modo di iXtreme 1.6 & 1.61 con in più l’ottima cosa di poter prendere l’Activate Disk e giocarci a freesbie.

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Rilasciato abg360 Vers. 1.0.2 (Supp. Wave4) http://digitalpool.xoom.it/2009/11/12/rilasciato-abg360-vers-1-0-2-supp-wave4/ http://digitalpool.xoom.it/2009/11/12/rilasciato-abg360-vers-1-0-2-supp-wave4/#comments Thu, 12 Nov 2009 00:48:25 +0000 admin http://luigimarconi.altervista.org/?p=51 Fanculo MicrosoftFinalmente è stata rilasciata la versione ufficiale del software abg360 V.1.0.2 che supporta la verifica di giochi contenenti la nuova versione della Dashboard (Wave4) e offre nuovi controlli più approfonditi è precisi per individuare eventuali corruzioni dei dati contenuti, è anticipa il prossimo arrivo della nuova versione di Firmware x Liteon 100% Stealth iXtreme LT (Lite Touch) :

Changes affecting all platforms:

- Added support for 4th Wave PFI/Video
- Added support for SS v2
- Added the new check for DMI corruption which the database has been using since 2009/06/14
- Added ability to at least try to verify the game data when no Xex/SS ini is available and we’re not going to AutoFix
- Added support for Avatar Awards
- Added option to select your preferred language to use when displaying strings from the Xex title resource
- Added drag & drop support for the GUI Input panel
- Added option to embed images in the HTML source code as data URIs for better portability (when using HTML output)
- Added JavaScript to HTML output that allows you to check off achievements and see the achieved text (especially useful when the how-to text is vague)
- Added a Donate button to the GUI so you can help me pay the bills and continue working on improvements :)
- Removed “Look for verified files in the local folder only” option from the GUI. I can’t tell you how many people have checked this box without reading it because they saw it in a tutorial or someone else told them to do it, and then they can’t figure out why abgx360 says you need to enable online functions. Please stop writing/following tutorials! Just read the Quickstart topics, the tutorial is right there.
- Checking for updates to GameNameLookup.csv is now optional (the csv was eating 50% of our bandwidth and you probably don’t need it anyway since the game name can be retrieved directly from the Xex)
- Fixed a bug where folders would be considered files when parsing the ISO filesystem on some recent games
- Fixed a bug where default.pe (a temporary file used when decompressing a compressed default.xex) wasn’t being deleted automatically
- Fixed a bug where unicode code point 160 (no-break space) would be displayed in a CLI window as ” ?” instead of ” ”
- Small changes to the way some messages are displayed (harder to miss)

Changes affecting Windows:

- Now storing data files in the AppData folder to prevent errors related to permissions and UAC. You can open the GUI and hit Ctrl+F to find out where your StealthFiles are now stored and optionally have it opened for you. abgx360 will still check for Video ISOs in the old install directory first though, so you don’t need to move that 3rd Wave Video ISO if you have it saved there already.
- Using libcurl 7.19.6 which should hopefully fix some strange connection problems affecting a small percentage of users

Changes affecting Linux/BSD:

- Fixed a bug on 64 bit systems which made it impossible to read PFI/Video exceptions from abgx360.dat
- Added code to the unix version of kbhit() to prevent hanging when abgx360 is launched as a background process

Changes affecting Mac OS X:

- Fixed a bug where abgx360 would fail to launch if you supplied a filename that contained an apostrophe
- Changed the dark gray text used for things like achievement type to normal gray since it was actually showing up black (invisible on a black background)
- Removed GUI option to “Use Terminal font characters” (this refers to a Windows font which replicates CP437 characters and not Terminal.app)
Special Note: It’s recommended to wait for iXtreme LT (Lite Touch) before you play any more backups or originals on an unbanned console flashed with custom firmware.

Vai a scaricarlo nel sito: www.abgx360.net

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